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The Art of Computer Programming — [ [http://www cs faculty.stanford.edu/ uno/taocp.html The Art of Computer Programming ] ] is a comprehensive monograph written by Donald Knuth that covers many kinds of programming algorithms and their analysis. Knuth began the project, which was … Wikipedia
Multiplication algorithm — A multiplication algorithm is an algorithm (or method) to multiply two numbers. Depending on the size of the numbers, different algorithms are in use. Efficient multiplication algorithms have existed since the advent of the decimal system.… … Wikipedia
Spektraltest — Der Spektraltest ist eine Methode, mit der überprüft werden kann, ob gegebene Zufallszahlen tatsächlich stochastisch voneinander unabhängig sind, oder ob das Gegenteil der Fall ist, d. h. bereits „gewürfelte“ Werte die folgenden Werte… … Deutsch Wikipedia
TAOCP — The Art of Computer Programming ist ein mehrbändiges Werk des amerikanischen Informatikers Donald E. Knuth über grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen, für dessen Textsatz er die Programme TeX und Metafont entwickelt hat. Die… … Deutsch Wikipedia
The Art of Computer Programming — (deutsch: Die Kunst der Computerprogrammierung) ist ein mehrbändiges Werk des amerikanischen Informatikers Donald E. Knuth über grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen, für dessen Textsatz er die Programme TeX und Metafont entwickelt hat.… … Deutsch Wikipedia
Generateur congruentiel lineaire — Générateur congruentiel linéaire Un générateur congruentiel linéaire est un générateur de nombres pseudo aléatoires dont l algorithme, introduit en 1948 par D.H Lehmer, sous une forme réduite, pour produire des nombres aléatoires, est basé sur… … Wikipédia en Français
Générateur Congruentiel Linéaire — Un générateur congruentiel linéaire est un générateur de nombres pseudo aléatoires dont l algorithme, introduit en 1948 par D.H Lehmer, sous une forme réduite, pour produire des nombres aléatoires, est basé sur des congruences et une fonction… … Wikipédia en Français
Générateur congruentiel linéaire — Un générateur congruentiel linéaire est un générateur de nombres pseudo aléatoires dont l algorithme, introduit en 1948 par D.H Lehmer, sous une forme réduite, pour produire des nombres aléatoires, est basé sur des congruences et une fonction… … Wikipédia en Français
Искусство программирования — The Art of Computer Programming Автор: Дональд Кнут Жанр: Информатика … Википедия
Тест Люка — Тест Люка Лемера эффективный тест простоты для чисел Мерсенна. Благодаря этому тесту самые большие простые числа всегда были числами Мерсенна даже задолго до появления компьютеров.[1] Содержание 1 История 2 Тест 3 … Википедия