Shading

  • 51Deferred shading — Diffuse Color G Buffer Z Buffer …

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  • 52Gouraud-Shading — Das Gouraud Shading ist ein Shading Verfahren in der 3D Computergrafik, um Polygonflächen zu schattieren. Benannt wurde es nach seinem Entwickler Henri Gouraud, der es erstmals 1971 vorstellte. Verfahren Beim Gouraud Shading werden zunächst die… …

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  • 53Cel-Shading — oder Cel shaded Animation (gelegentlich Toon Shading) ist eine Technik zum nicht fotorealistischen Rendern von 3D Computergrafiken (Cel steht dabei für Contour Enhancing Lines, also Verstärkung der Umrisslinien). Dabei erhalten Bilder oder… …

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  • 54Toon-Shading — Cel Shading oder Cel shaded Animation (gelegentlich Toon Shading) ist eine Technik zum nicht fotorealistischen Rendern von 3D Computergrafiken (Cel steht dabei für Contour Enhancing Lines, also Verstärkung der Umrisslinien). Dabei erhalten Bilder …

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  • 55Cel Shading — oder Cel shaded Animation (gelegentlich Toon Shading) ist eine Technik zum nicht fotorealistischen Rendern von 3D Computergrafiken. Dabei erhalten Bilder oder Animationen, die auf einem digitalen 3D Modell basieren, ein Aussehen, als wären sie… …

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  • 56Constant Shading — Mit Flat Shading gerenderter Ball Flat Shading oder Constant Shading ist im Gegensatz zum Gouraud Shading oder Phong Shading ein sehr einfaches Schattierungsverfahren. Mit dieser Methode erhält jedes Pixel eines Polygons anhand der Flächennormale …

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  • 57Flat-Shading — Mit Flat Shading gerenderter Ball Flat Shading oder Constant Shading ist im Gegensatz zum Gouraud Shading oder Phong Shading ein sehr einfaches Schattierungsverfahren. Mit dieser Methode erhält jedes Pixel eines Polygons anhand der Flächennormale …

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  • 58Cel-shading — Rendu conventionnel à gauche, et cel shading à droite Le cel shading (littéralement « ombrage de celluloïd »), également nommé toon shading est un modèle d éclairage non photoréaliste utilisé en synthèse d image. Il permet de générer… …

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  • 59Cell-shading — Cel shading Rendu conventionnel à gauche, et cel shading à droite Le cel shading (littéralement « ombrage de celluloïd »), également nommé toon shading est un modèle d éclairage non photoréaliste utilisé en synthèse d image. Il permet… …

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  • 60Cell shading — Cel shading Rendu conventionnel à gauche, et cel shading à droite Le cel shading (littéralement « ombrage de celluloïd »), également nommé toon shading est un modèle d éclairage non photoréaliste utilisé en synthèse d image. Il permet… …

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